Files
fz-lang/docs/ru/book/01_getting-started.md
T

47 lines
2.7 KiB
Markdown

# Начало работы
Для того, чтобы начать работу с FZLang, достаточно установить себе на компьютер два исполяемых файла:
- `fzc` - компилятор
- `fz` - виртуальная машина
Для того, чтобы скомпилировать программу, достаточно выполнить программу `fzc`, указав в качестве аргументов пути к файлам с исходным кодом.
Если программа успешно скомпилировалась, то её можно запустить через программу `fz`, также указав путь скомпилированному файлу.
Без указания компилятору пути к выходному файлу, скомпилированная программа будет сохранена как `a.fzb`.
## Настройки компилятора
Чтобы посмотреть о доступных настройках компилятора, выполните `fzc --help` (или `fzc -h`).
На данный момент, справка выглядит так:
```
Usage: fzc [flags] <sources...>
Available flags:
-h --help Print help
-v --verbose Display compilation info (tokens, AST, consts table, etc)
-V --version Print compiler version
-o --out Set compiled file name
```
Флаг `-h` (`--help`) просто выводит ту же справку. Флаги `-v` / `--verbose` делает подробный вывод компиляции:
- Какие лексемы были прочитаны;
- Какое синтаксическое дерево было собрано;
- Какие значения были записаны в таблицу констант;
- Какие опкоды были записаны в программу.
Флаги `-V` / `--version` выводят версию компилятора. Флаги `-o`, `--out` позволяют задать путь выходного файла.
## Настройки виртуальной машины
У виртуальной машины есть всего два флага: `--help` (`-h`) и `-d`.
- `--help` (или `-h`) выводит справку;
- `-d <путь к файлу>` выводит список опкодов с нумерацией. С помощью этого флага вы можете посмотреть, как вашу программу будет читать ВМ.
---
Далее: [Основы и типы](./02_basics-and-types.md)
Назад: [Вступление](./00_introduction.md)