# Начало работы Для того, чтобы начать работу с FZLang, достаточно установить себе на компьютер два исполяемых файла: - `fzc` - компилятор - `fz` - виртуальная машина Для того, чтобы скомпилировать программу, достаточно выполнить программу `fzc`, указав в качестве аргументов пути к файлам с исходным кодом. Если программа успешно скомпилировалась, то её можно запустить через программу `fz`, также указав путь скомпилированному файлу. Без указания компилятору пути к выходному файлу, скомпилированная программа будет сохранена как `a.fzb`. ## Настройки компилятора Чтобы посмотреть о доступных настройках компилятора, выполните `fzc --help` (или `fzc -h`). На данный момент, справка выглядит так: ``` Usage: fzc [flags] Available flags: -h --help Print help -v --verbose Display compilation info (tokens, AST, consts table, etc) -V --version Print compiler version -o --out Set compiled file name ``` Флаг `-h` (`--help`) просто выводит ту же справку. Флаги `-v` / `--verbose` делает подробный вывод компиляции: - Какие лексемы были прочитаны; - Какое синтаксическое дерево было собрано; - Какие значения были записаны в таблицу констант; - Какие опкоды были записаны в программу. Флаги `-V` / `--version` выводят версию компилятора. Флаги `-o`, `--out` позволяют задать путь выходного файла. ## Настройки виртуальной машины У виртуальной машины есть всего два флага: `--help` (`-h`) и `-d`. - `--help` (или `-h`) выводит справку; - `-d <путь к файлу>` выводит список опкодов с нумерацией. С помощью этого флага вы можете посмотреть, как вашу программу будет читать ВМ. --- Далее: [Основы и типы](./02_basics-and-types.md) Назад: [Вступление](./00_introduction.md)