# Модули движка Движок Magic Scrolls строится на основе модульной архитектуры. По-умолчанию, без модулей, движок предоставляет: - Событийную шину - Реестр модулей - Публичный API для модулей Вся остальная логика, включая REST API, realtime коммуникации и игровые фичи реализуются через модули, которые могут общаться между собой посредством событийной шины. Игровой модуль реализуется через свой основной класс, который наследуется от `MscEngineModule`. Сам модуль хранит о себе основную информацию в виде: - Имени модуля, для записи в реестр и обращении; - Ревизии модуля, для проверки зависимостей; - Список зависимостей, описываемых как карта "название требуемого модуля" <-> "диапазон допустимых ревизий" (`MscRevisionRange`)