Initial commit

This commit is contained in:
Samsonium
2026-09-28 14:46:25 +03:00
commit 737ec46a06
13 changed files with 247 additions and 0 deletions
+11
View File
@@ -0,0 +1,11 @@
/*
# Include directories
!/docs
!/include
!/src
# Include files
!/.gitignore
!/CMakeLists.txt
+12
View File
@@ -0,0 +1,12 @@
cmake_minimum_required(VERSION 3.24)
project(magic_scrolls)
set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ON)
file(GLOB_RECURSE sources
"${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/*.cpp")
add_executable(magic_scrolls ${sources})
target_include_directories(magic_scrolls PUBLIC "${CMAKE_SOURCE_DIR}/include")
+12
View File
@@ -0,0 +1,12 @@
# Сборка проекта
Для сборки нужно иметь CMake минимум `3.24`, make и, соответственно, компилятор C (подойдёт как Clang, так и GCC).
```bash
cmake -B build
cd build
make
```
В результате сборки получится исполняемый файл `magic_scrolls`.
+5
View File
@@ -0,0 +1,5 @@
# Класс `Engine`
Класс `Engine` является основной сущностью, которая управляет всем процессом игры.
Для его инициализации нужен список подключаемых модулей, которые он провалидирует на совместимость, а затем запустит.
+16
View File
@@ -0,0 +1,16 @@
# Модули движка
Движок Magic Scrolls строится на основе модульной архитектуры. По-умолчанию, без модулей, движок предоставляет:
- Событийную шину
- Реестр модулей
- Публичный API для модулей
Вся остальная логика, включая REST API, realtime коммуникации и игровые фичи реализуются через модули, которые могут общаться между собой посредством событийной шины.
Игровой модуль реализуется через свой основной класс, который наследуется от `MscEngineModule`. Сам модуль хранит о себе основную информацию в виде:
- Имени модуля, для записи в реестр и обращении;
- Ревизии модуля, для проверки зависимостей;
- Список зависимостей, описываемых как карта "название требуемого модуля" <-> "диапазон допустимых ревизий" (`MscRevisionRange`)
+26
View File
@@ -0,0 +1,26 @@
#ifndef __MCS_ENGINE_HPP__
#define __MCS_ENGINE_HPP__
#include "engine/core/engine_module.hpp"
#include "engine/core/engine_module_api.hpp"
#include <cstdint>
#include <memory>
#include <vector>
/// Magic Srolls engine core
class MscEngine : public IMscEngineModuleAPI {
private:
/// Loaded modules list
std::vector<std::shared_ptr<MscEngineModule>> _modules;
public:
/// Actual version
static uint16_t REV;
MscEngine(std::vector<std::shared_ptr<MscEngineModule>> modules);
UNIMPL getBus() const override;
UNIMPL getLoadedModules() const override;
};
#endif // __MCS_ENGINE_HPP__
+28
View File
@@ -0,0 +1,28 @@
#ifndef __MCS_ENGINE_MODULE_HPP__
#define __MCS_ENGINE_MODULE_HPP__
#include "engine/utils/rev_range.hpp"
#include <cstdint>
#include <string>
#include <unordered_map>
/// Engine module base class
class MscEngineModule {
public:
virtual ~MscEngineModule() = default;
/// Get module name
virtual std::string getName() const = 0;
/// Get module revision
virtual uint16_t getRev() const = 0;
/// Module dependency list
virtual const std::unordered_map<std::string, MscRevisionRange> &
getDependencies() const = 0;
/// Module initialization phase
virtual void onInitialize();
};
#endif // __MCS_ENGINE_MODULE_HPP__
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
#ifndef __MSC_ENGINE_MODULE_API_HPP__
#define __MSC_ENGINE_MODULE_API_HPP__
typedef void UNIMPL;
class IMscEngineModuleAPI {
public:
virtual ~IMscEngineModuleAPI() = default;
/// Get access to engine event bus
virtual UNIMPL getBus() const = 0;
/// Get access to loaded module list
virtual UNIMPL getLoadedModules() const = 0;
};
#endif // __MSC_ENGINE_MODULE_API_HPP__
+19
View File
@@ -0,0 +1,19 @@
#ifndef __MSC_TEST_1_MODULE_HPP__
#define __MSC_TEST_1_MODULE_HPP__
#include "engine/core/engine_module.hpp"
#include <cstdint>
class Test1Module : public MscEngineModule {
public:
~Test1Module() = default;
std::string getName() const override;
uint16_t getRev() const override;
const std::unordered_map<std::string, MscRevisionRange> &
getDependencies() const override;
void onInitialize() override;
};
#endif // __MSC_TEST_1_MODULE_HPP__
+15
View File
@@ -0,0 +1,15 @@
#ifndef __MSC_REV_RANGE_HPP__
#define __MSC_REV_RANGE_HPP__
#include <cstdint>
struct MscRevisionRange {
uint16_t minRevision;
uint16_t maxRevision;
/// Check provided revision to be in range
bool isSatisfied(uint16_t rev) const {
return rev >= this->minRevision && rev <= this->maxRevision;
}
};
#endif // __MSC_REV_RANGE_HPP__
+54
View File
@@ -0,0 +1,54 @@
#include <cstdint>
#include <engine/core/engine.hpp>
#include <memory>
#include <stdexcept>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
uint16_t MscEngine::REV = 0;
MscEngine::MscEngine(std::vector<std::shared_ptr<MscEngineModule>> modules) {
std::unordered_map<std::string, uint16_t> registry;
for (const auto &module : modules) {
if (!module)
continue;
auto [it, inserted] =
registry.try_emplace(module->getName(), module->getRev());
if (!inserted) {
throw std::runtime_error("Duplicate module detected: " +
module->getName());
}
}
for (const auto &module : modules) {
if (!module)
continue;
for (const auto &[dep_name, range] : module->getDependencies()) {
auto it = registry.find(dep_name);
if (it == registry.end()) {
throw std::runtime_error("Module " + module->getName() +
" requires missing module: " + dep_name);
}
int current_rev = it->second;
if (!range.isSatisfied(current_rev)) {
throw std::runtime_error(
"Module " + module->getName() + " requires " + dep_name +
" in range [" + std::to_string(range.minRevision) + " <-> " +
std::to_string(range.maxRevision) + "], but got rev" +
std::to_string(current_rev));
}
}
}
_modules = std::move(modules);
}
UNIMPL MscEngine::getBus() const { throw std::runtime_error("Unimplemented"); }
UNIMPL MscEngine::getLoadedModules() const {
throw std::runtime_error("Unimplemented");
}
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
#include "engine/modules/test1/test1.hpp"
#include "engine/utils/rev_range.hpp"
#include <cstdint>
#include <string>
#include <unordered_map>
std::string Test1Module::getName() const { return "test1"; }
uint16_t Test1Module::getRev() const { return 1; }
const std::unordered_map<std::string, MscRevisionRange> &
Test1Module::getDependencies() const {
static const std::unordered_map<std::string, MscRevisionRange> deps{};
return deps;
}
void Test1Module::onInitialize() {}
+15
View File
@@ -0,0 +1,15 @@
#include "engine/modules/test1/test1.hpp"
#include <cstdio>
#include <engine/core/engine.hpp>
#include <memory>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
int main(int argc, char **argv) {
auto engine =
std::make_unique<MscEngine>(std::vector<std::shared_ptr<MscEngineModule>>{
std::make_shared<Test1Module>()});
printf("Hello, CMake, %p!\n", &engine);
return 0;
}